问:未来10年电子消费市场新的“蓝海”,智能穿戴领域市场分析
- 答:可穿戴设备行业主要上市公司:飞亚达(000026),京东方A(000725),蓝思科技(300433)、中兴通讯(000063)等
本文核散稿陆心数据:可穿戴设备出货量、头部厂商出货量
1、全球可穿戴设备出货量稳步增长
可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备,主要包括智能手表、智能手环和耳戴等。近年来,在市场需求和技术支持的背景下,全球可穿戴设备出货量不断增长,2020年可穿戴设备(智能手表、智能手环)整体出货量为1.93亿只,同比增长约24%,其中,智能手表出货量达1.15亿支、智能手环出货量达0.78亿支。
2、头部厂商出货量增速快
从头部厂商的出货情况来看,在成人智能手表市场中,TOP6厂商的出货量均有所增长,其敬卜中,华为的成人智能手表出货量同比增幅350%,出货量排名行业第二。
在可穿戴手环市场方面,2020年小米占据龙头地位,市场份额达20%。
3、未来5年仍将保持稳定增长
据预测,可穿戴设备仍将以最快的速度翻新消费性科技商品,而市场目前普遍预期穿戴式装备的成长速度将更甚于手机和平板,未来可穿戴设备市场的发展前景仍然广阔。据CCS
Insights预测,全球可穿戴设备(智能手表、智能手环)整体出货量冲顷仍将稳定增长,至2025年,出货量将达3.88亿只。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国可穿戴设备行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。
问:小学生使用手机调查报告
- 答:家长监控下使用手机。
- 答:你好,关于小学生使用手机的调查报告,参考如下:
一、课题提出的背景:
随着社会的发展,通讯工具日新月异,拥有一部手机已洞链不是一件新鲜事,不仅老年人使纳缺孙用手机比比皆是,连小学生也不乏其人,家长给孩子配手机原因各种各样,但出发点都是好的,也确实达到了他们的目的,但孩子毕竟是孩子,手机在给他们带来便利的同时,也存在着负面影响,我们认为有必要从小学生使用手机的利与弊以及必要性等方面展开研究。
二、该课题调研的目的、意义:
通过对小学生使用手机现状进行调查,分析小学生使用手机的科学性和必要性,给家长和学生提出一些相关的要求,给广大的家长朋友们一个参考意见,克服在使用手机过程的一些问题和盲点。使学校、家庭对此做出更为科学、更为合理的安排,以促进学生更加健康、和谐地发展。
三、研究内容
1.本校小学生使用手机的数量;
2.家长给孩子使用手机的目的;
3.小学生使用手机的利与弊;
4.小学生使用手机是否要禁止;
四、
1、
2、走访座谈法 - 答:手机除了可贺帆圆以人联系外,还可以了解社会信息等,对于孩子可以有更多渠道了解社会,对孩子的成长取得了辅助的促进作用。孩子的自控力差、手机中有很多不适应孩子的信息或APP还是屡禁不止,所以若是对孩子不加限制手机方便了一代人,但同时也害了一代人。的话,容易误入歧途,同时轿友还禅塌会影响到孩子的正常学业。有好有坏.
- 答:其实这个也不好的,因为给他玩习惯了,他就
- 答:从家长的角度想回答关于小学生使用手机的利滚谨弊:
利:手机除了可以人联系外,还可以了解社会裂备掘信息等,对于孩子可以有更多渠道了解社会,对孩子的成长取得了辅助的促进作用。
弊:孩子的自控力差、手机中有很多不适应孩子的信息或APP还是屡禁不止,所以若是对孩子不加限制的话,容易误入歧肆核途,同时还会影响到孩子的正常学业。
总体上看,小学生使用手机弊大于利。 - 答:现在的智能手机可以说太最大众化了,走在大街上到处可见手机低头早弯族,一些看护小孩的家长为了图时的清闲也往往会给小孩子拿会儿手机玩玩,那些小孩子也是玩的津津有味。小孩儿从小接触手机并从中找到乐点以后,就会慢慢无法摆换手机的诱惑了,即使是入学以后学校禁止拿手机,姿尘但孩子们也会在放学后和假期间玩会儿手机,所以说,现在的小学陆册闷生除了极个别家庭因素外基本都会玩手机。所以才有那句话不是:手机方便了一代人,但同时也害了一代人。
问:智能穿戴设备的国内外研究现状
- 答:国内:
近年来,智能穿戴设备的研究受到越来越多的关注,不少研究哗友机构都开展了相关研究,其中包括中国科学院软件研究所、中国科学院电子所、中国科学院计算机 信息中心等机构。这些研究机构主要致力于研究和开发智能穿戴设备,比如智能手乱举槐表、智能眼镜等,以及智能穿答运戴设备的应用技术。
国外:
国外智能穿戴设备的研究也受到了越来越多的关注,其中包括美国、德国、瑞士、英国等国家的研究机构和大学,他们都在为智能穿戴设备的研发和应用技术进行深入研究。美国苹果公司和德国西门子公司也在研发和推出自己的智能穿戴设备。 - 答:智能穿戴设备的国内外研究现状主要集中在精准医疗、智能体哪坦育、安全监控、人机交互以及新型消费等领域,国外研究聚焦于技术应用、技术支持以及穿戴设备的安全性此缓乎等方面,而国内研究聚焦于穿戴设备的研发、安全性能、用户体验森悉以及应用场景等方面。